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Geomagic Sculpt 2019.0.61 日本語版 64bit

【2024,10月】 Geomagic Sculpt は、シンプルで高速ながら、高度な精密ボクセル 3D 彫刻およびモデリング ソフトウェア ソリューションです。従来の CAD ソフトウェアでは見ることができない、彫刻、成形、装飾ツールによって有機デザインを作成し、既存の 3D データを編集および変換します。デジタル設計のメリットを備えたクレイ モデル作成の感覚が得られます。
製品 Geomagic Sculpt バージョン 2019 (64bit)
言語 日本語版 分類 逆アセンプラ

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Geomagic Sculptバーチャルクレイモデリングシステム

GeomagicR Sculpt は、シンプルで高速ながら、高度な精密ボクセル 3D 彫刻およびモデリング ソフトウェア ソリューションです。従来の CAD ソフトウェアでは見ることができない、彫刻、成形、装飾ツールによって有機デザインを作成し、既存の 3D データを編集および変換します。デジタル設計のメリットを備えたクレイ モデル作成の感覚が得られます。

Geomagic Sculptデザインに触れるということ

3Dデザインに適した3Dツールを使いましょう。Geomagic Sculptは付属するハプティック3D
デバイス Geomagic Touchを使う事でこれまでのデザインの概念を覆します。

マウス操作の限界を超えて、デザイン - あらゆる形状、テクスチャ、カーブ - に触れることで、
複雑な形状でも簡単・確実にデザインできます。

Geomagic Sculpt不可能をデザインする

Geomagic Sculptは、これまでのCADでは出来なかった事を、構築されたワークフローの中で 解決します。

より美しく、有機的な形状を細部に至るまでデザインしましょう。制限はありません、Sculptを 使えば、想像力以外の何も制限するものはないのです。

Geomagic SculptCADモデルとシームレスに連携

Geomagic Sculptは、既存のCADと合わせて活用することもできます。CADの機能モデルに 美しい製品デザインを付ける事ができます。

Geomagic Sculptは、面倒なサーフェスモデリングパッケージと比べて、ずっと早く簡単に 使用することができます。

Geomagic Sculpt3Dプリンター対応

Geomagic Sculptのデータは、いつでも3Dプリントできます。デザインがソリッドになって いるか、エラーがないかといった不安に悩まされる事はありません。

Sculptは造形サイズや厚みといった一般的なプリンタビリティもチェックして、プリントする前 に修正個所を示します。

Geomagic Sculpt"さわって"デザインする新感覚モデラー

Geomagic Sculptバーチャルクレイモデリングシステム

「Geomagic Sculpt」は、複雑で曲線的かつ有機的な形状をモデリングできる、バーチャルクレイモデリングシステムです。画面上の仮想粘土を削ったり、盛り上がらせたり、引っ張ったりといった動作を、まるで実際に物体に"さわって"デザインしている感覚で3Dモデルを作成できます。

製造業はもちろん、宝飾や陶器、玩具、キャラクターなどの複雑な3Dモデル作成や、自動車や家電メーカーのデザイン部門、また医療分野などに導入されています。

Geomagic Sculpt3D触感デバイス「Geomagic Touch 3D Stylus」

「Geomagic Sculpt」は、平面上でマウスカーソルを動かすのではなく、3D触感デバイス「Geomagic Touch 3D Stylus」(右図)を用いて、直感的にモデリングを行います。マウス操作の枠を超え、まるで本物の粘土を引っ張ったり削ったりする感覚を感じながらモデリングが可能。PCの中で粘土をこねるように簡単に、数値にとらわれない複雑なイメージをモデリングできます。

Geomagic Sculpt各種ものづくりツールとの組み合わせ

「Geomagic Sculpt」は他のツールと組み合わせて活用することが可能です。たとえば、CADで作成したSTLデータを元に、Geomagic Sculptでテクスチャマッピングや、CADでの表現が難しいデザインを作成することが可能で、CADを補完する役割を持たせることもできます。また、作成したモデルは3Dプリンタに適したボクセルデータ(ソリッドモデル)として出力されるため、3Dプリンタによる造形が可能です。3Dスキャンデータの修正や変形も行えるため。3Dスキャナによる3Dデータ作成にも活用できます。

Geomagic Sculpt主な機能

  • バーチャルクレイモデリング(削る、引っ張る等のカービング)
  • 押し出し、回転、等の2Dの立体化
  • 計測、スケーリング
  • サブディビジョンサーフェスモデリング
  • 2Dスケッチ機能
  • カット、オフセット、ブーリアン
  • ポリゴンデータ(3Dスキャンデータ stl、obj、ply)の読み込み
  • グレイスケール画像からのエンボス加工
  • Adobe Illusitrator、DXFファイル等からのアウトラインデータ取り込み
  • カラーリング
  • 3Dプリンター出力最適化
  • オートサーフェス

Geomagic Sculpt特長

Geomagic Sculpt構造をデザインに追加

Geomagic® Sculpt™の新しいStructureFX™機能は、複雑なワークフローの時間を短縮する強力なツールセットです。既存のエフェクトをパレットから選択すると、複雑な軽量構造やケージをデザインに素早く作成できます。StructureFXツールは、美しいデザインの3Dプリントを完璧に成功させるために、3Dプリント解析ツールとともに機能します。

Geomagic Sculptフォトリアリスティックなレンダリング

高速で美しいデザインを可能にする高解像度3D Systems 用 KeyShotでクライアントと仲間を感動させるレンダリングを作成します。作成前に何を得ているかをクライアントに示し、より多くの入札を獲得する。さまざまなプリセットの素材、ライト、カメラを使用して、すばらしいレンダリングを素早く作成できます。

Geomagic Sculpt3D で簡単なコミュニケーション

スタンドアロンの Freeform Viewer は Geomagic Sculpt および Geomagic Freeform で作成したクレイモデルを表示することができ、構成要素、メッシュピース、SubD サーフェースなどの要素も表示/非表示することができます。簡単な視覚化、ズーム、回転、パン、測定および断面ビューツールによりソフトウエアに精通していなくても簡単にモデルを確認することができます。

Geomagic SculptSCULPT にキャプチャ

現物をデジタル環境に取り込み、既存の形状をデザインに活用しましょう。現実社会の触る感覚をデジタルワールドで感じ、 既存の形状およびデザインに活用します。強力に統合された、工業水準の 3D スキャナーである Geomagic® Capture™ スキャナーで現実のパーツを直接 Sculpt にスキャンし、他のスキャナーからのスキャンデータをお使いのソフトウェアにインポートします。

Geomagic Sculptスカルプティングは自由に

Sculpt はボクセルモデリングと Sub Divisional (SubD) サーフェースモデリングを寸法主体のスケッチツールに組み合わせる唯一のソフトウエアです。必要な個所は細分化し、そうでない箇所では形状を制限して思い描く形状を正確に作成できます。

Geomagic Sculptデザインの自由を提供

SculptはボクセルモデリングとSub Divisional (SubD) サーフェスモデリングの利点を次元駆動スケッチツールと組み合わせた唯一のソフトウェアです。Geomagic Sculpt独自の自動サーフェスツールにより、ポリゴンモデル上に完璧なサーフェスを即座に作成することができます。これらのツールを組み合わせることで、必要な個所は細分化し、そうでない箇所では形状を制限して思い描く形状を正確に作成できます。

Geomagic Sculpt3D のエンボスや質感

Geomagic Sculptは、美しい3Dテクスチャとエンボス加工された画像をボクセルモデルに作成するための簡単なツールを提供します。退屈な表面のデザインは忘れて、Geomagic Sculptで顧客に喜びを提供して下さい。

Geomagic Sculpt3D プリント適正ツール

3D プリント用のモデルを作りますか? Geomagic Sculptの 3D プリント適正ツールは選択した 3D プリンタに基づいて作成したモデルを解析し、3D プリントで形状に問題が無いか、問題のある場所はどこかを表示します。

Geomagic Sculpt総所有コストの低減

Geomagic Sculptの最新Designツールとハプティクスハードウェアは、所有コストの大幅な削減を実現します。Geomagic Sculptですばらしいデザイン作業により集中し、お金について心配する必要はありません。

Geomagic Sculpt活用例

Geomagic Sculptカービング

スクリーンの中のデータに触りながら、削る、盛る、やすりをかける等の機能を使用し形状を作成することができます。通常の3Dモデリングソフトウェアでは出来ないアナログ的な作業で、複雑な形をクリエイトします。

Geomagic Sculpt押し出し/回転

2Dの断面を描き、それを押し出す、又は回転させることにより立体を作成します。.iges,.aiファイルのような他ソフトで描いた2Dラインや、参照画像を読み込むことが可能です。

Geomagic Sculpt合成/引き抜き

異なったパーツ同士を合成して形状を作成したり、引き抜いて型のデータを作成することが可能です。他ソフトで作成したオブジェクトやスキャンデータなどもFreefromの中で合成/引き抜きを行うことが出来ます。

Geomagic Sculptエンボス

2Dの画像の白黒の濃淡で形状を隆起することが可能です。Freefrom内で作成したオブジェクトやまたは他のソフトで作成したオブジェクトの表面に対して2D画像を貼り付けてシボのような彫刻を施すことが出来ます。

Geomagic Sculpt動作環境

OS  Windows7 / 8 10 64bit
メモリー  最小:8GB
  推奨:16GB以上
CPU  最小:Intel Core i5プロセッサ (2GHz以上)
  推奨:Intel Dual-Core Xeon 5120プロセッサ以上
ハードディスク  空き容量8GB以上 (推奨 空き容量256GB以上)
ビデオカード  OpenGL V3.0対応、32bitフルカラー
  最小解像度:1920 x 1080
  nVidia Quadroシリーズ推奨